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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四十八章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单(2/ 2)
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时间一天天的推进,《逃生》也是终于迎来上线的时候。

鲨鱼TV的游戏区,一个名为解说老男孩的直播间。

“为什么只有我?黄哥去医院体检了,估计晚一点才回来。”

“你们不要老说什么恐怖游戏,我跟你们说了恐怖游戏对我来说,完全没有压力,就跟呼吸一样。”

“你们想我播恐怖游戏,是因为你们会觉得我可能被吓得很惨的样子,但看到我面无表情!就感觉就跟呼吸一样,你们到时候会很失望的,对不对么?失望的一逼到时候。”

“行吧,那待会儿这样子,大家都知道么,我玩恐怖游戏是没有什么压力的,因为以前玩太多了,所以我们先去试试看,不恐怖的话等黄哥回来了,我们再去玩其他游戏。”

“行行行,给你们开摄像头,但实话说你们到时候真的会很失望,你们所期待的那些表情,我根本就不会出现。”

“因为我是一个非常淡定的人,恐怖游戏对我就跟呼吸一样的简单。”

正在解说一场游戏录像的孙一谐,看着直播间的弹幕表现的十分从容淡定。

连说了三次跟呼吸一样的简单。

对于自己的胆量,他觉得还是相当有自信的。

打开官方游戏平台,忽略掉直播间‘大哥甚至没法自主打开游戏’的弹幕。

废了一番功夫,孙一谐将游戏给安装好,然后打开摄像头进入到游戏中。

短暂的一个滋滋滋的声音,随后出现的就是游戏的界面。

整个游戏画面泛着青色,就如同老港片跟鬼片的那种色调一样。

背景是一个类似于医院一样的建筑,灯光稀疏还有一些动态的云层,看起来十分的渗人。

“有一点点感觉,当然只是一点点,还是之前那句话,恐怖游戏对我来说跟呼吸一样简单。”

孙一谐一边看着弹幕,一边说道。

这时候他表现的还是相当有自信的。

“难度的话,第一次先玩个普通吧。”

进入游戏,先是一片黑暗之中,低沉的旁白以及一阵诡异的BGM跟夹杂着电流的汽车电台声音响了起来。

‘我叫迈尔斯阿普舍,一个普通的记者,在遥远的科罗拉多山脉,有一家废弃了许久的精神病院重新开业了——巨山精神病院。’

‘但有一天却有一个神秘人给我写了一封信,告诉我在这家精神病院的深处隐藏着一个巨大的秘密,为了调查这件事情,我来到了这里。’

伴随着汽车电台的叙述,简单的介绍了一下游戏的背景世界。

对此孙一谐完全没有任何心理波动,表现的就如同之前他说的那样十分淡定。

因为大部分的恐怖游戏或者说是恐怖电影都是这个样子的。

在旁白过后,游戏的画面出现了。

只不过还是一个不可操控的模式。

主角开着车子朝着巨山精神病院行驶而去。

昏暗的色调背景,还有有着电流的汽车电台,一下子就将气氛给烘托出来了。

很快车子抵达了目的地,停在了巨山精神病院的一个入口处。

游戏的引导也随之出现,拿起副驾驶的摄像机还有一封信。

这封信上的内容就是之前出现的旁白,作为记者的主角也就是因为想要搞个大新闻而来到了巨山精神病院,一探究竟。

在拿起信件后,游戏屏幕上也显示出了任务提示:进入巨山精神病院。

接下来游戏中玩家就可以进行自由的行动了。

从车子上下来,黑夜配合着周围的风声,以及树叶簌簌的声音,再加上精神病院这种一听就不是很友善的地方,让孙一谐的心跳忽然变得有了那么一点点急促。

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